2022-12-15 16:03来源:三彩搜服网
有关系,但等级和道术不是同一种属性,不能理解为等级越高,道术就会自动增加。按热血传奇的经典道士规则,等级主要决定技能解锁、技能升级和召唤物成长上限,道术则主要影响治愈、施毒、灵魂火符等技能的实际效果。治愈术分别在7级、11级、16级开放对应等级,精神力战法为9级、13级、19级,施毒术为14级、17级、20级;人物等级不达门槛,即使装备堆出较高道术,也无法提前使用高等级技能。
道术对直接技能效果的提升最明显,尤其体现在治疗量、毒药持续时间和灵魂火符伤害上。治愈术的效果同时受人物等级、技能等级和道术影响,施毒术的技能等级决定基础效果,道术则能进一步延长毒药持续时间;因此低等级阶段不要只盯着道术面板,先把技能等级和人物等级练上去,收益通常更稳定。18级学会灵魂火符后,道术才开始成为主要输出属性之一,但火符仍然受到技能等级、目标防御和伤害波动影响,单纯堆道术不能完全替代等级成长。
召唤神兽是等级与道术区别最明显的技能,神兽强度主要看召唤神兽技能等级和宝宝自身等级,经典规则下不能简单认为道术越高,神兽攻击就越高。召唤神兽通常在35级开放,技能提升到2级、3级后,召唤出的神兽成长上限相应提高,常见上限为3级、5级和7级;所以35级前的核心目标是尽快升级并准备技能书,35级后应优先把召唤神兽练起来,再根据刷怪或pk需求补充道术。
不同阶段的加点优先级应当分开处理:1至17级以升级、学习治愈术和施毒术为主,装备只要保证生存和基本输出,不必为了少量道术停滞练级;18至34级采用施毒术起手、灵魂火符输出、治愈术续航的循环,道术不足时优先提升武器、项链和戒指的综合属性;35级以后则按召唤神兽接敌、施毒术覆盖、走位放符、掉血后治疗的顺序刷怪,单人打怪更看重宝宝等级和自身防御,组队辅助则更看重道术带来的治疗与毒伤收益。遇到boss时先上毒再让神兽承伤,避免刚召唤就让宝宝直接承受全部仇恨。
最常见的判断错误是把人物等级、技能等级、宝宝等级和道术混成一个成长指标:人物等级决定能不能学,技能等级决定技能基础效果,宝宝等级决定神兽的战斗成长,道术则强化道士自身的大多数法术。选择装备时,未到关键技能门槛就优先升级,已经拥有高等级召唤神兽后再补道术;若主要刷怪,先保证宝宝存活和持续输出,若主要pk或辅助队伍,再提高道术、生命和防御,使治疗、施毒与走位都能持续发挥。