2023-07-07 03:06来源:三彩搜服网
看怪物属性表时,先按等级—经验—血量—防御—魔法防御—攻击判断能否稳定击杀,再结合职业选择目标,不要只盯着经验高低。常见数据表将这些项目作为核心字段:多钩猫13级、血量22、防御0、魔防0、攻击2-4,食人花20级、血量28、防御2、魔防0、攻击6-9,前者适合新角色持续清理,后者虽然只多6点血量,但攻击上限超过前者两倍,近战装备不足时容易出现药水消耗过高的问题。

属性表的正确用法是先看防御类型,再测试单位时间收益。防御主要对应物理承伤,魔法防御对应法术抗性,攻击则反映怪物输出强度;角色面板也将防御、魔防和攻击分开显示。进入地图后先击杀1只目标,记录从满血到死亡所需时间,再连续击杀10只,统计药水消耗和获得经验,最后用10只经验÷总耗时比较效率。建议把单只击杀超过15秒,或10只消耗达到背包药水计划量20%的目标降为备用,优先选择能在10秒左右解决、且不需要频繁回城的怪物。
20至35级阶段应优先挑选防御低、刷新密集的普通怪。半兽战士22级、血量100、防御3、魔防1、攻击5-12,适合战士和装备一般的道士稳定刷取;半兽勇士28级、血量300、双防为0、攻击15-32,虽然更容易造成高额伤害,但法师可以利用距离优势处理,道士则应先上毒再让召唤物承伤;沃玛战士30级、血量260、防御3、魔防2、攻击14-28,适合作为中期过渡目标。进入石墓后,红野猪32级、物防0、魔防8、攻击18-25,更适合物理输出;黑野猪35级、物防10、魔防0、攻击20-26,则更适合法术输出,在自身伤害接近时可按这一差异分流。
40级以上选择地图时,应同时比较血量、双防和攻击上限,并把远程怪与高攻怪单独标记。白野猪50级、血量1600、防御15、魔防15、攻击30-55,适合有稳定续航的战士或组队处理;祖玛弓箭手40级、血量370、双防10、攻击12-18,祖玛雕像42级、血量450、双防12、攻击20-32,祖玛卫士43级、血量480、双防15、攻击22-34,清图时应先处理会持续远程压制的目标,再集中击杀高攻击近战怪。祖玛教主60级、血量3000、双防20、攻击40-65,单人挑战前至少要做到连续10只同级怪不死亡、回城前药水仍剩30%否则应改为组队或先刷低一档目标。
整理个人狩猎清单时,应把同名但带不同后缀的怪物分开记录,因为它们可能拥有完全不同的血量、防御和攻击数据,例如祖玛卫士普通记录为480血、15点双防、22-34攻击,另一条变体记录则达到1000血、25点双防、44-68攻击,不能按名称直接套用。每次换地图只需重新核对三项:自己的主攻击类型是否被目标低防属性克制,单只击杀是否控制在15秒内,药水消耗是否低于收益承受范围;满足三项再扩大拉怪数量,遇到精英或首领则先清周围小怪、保留回城手段,再决定是否继续挑战。